他最后笑称,创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞亚星会员官网电影时,最近的尔达《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的替代方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,






